来看看业界大佬们这周又说什么了?
我们并没有在制作大逃杀模式。
如果你们真的想要,可以在自定义游戏中用淘汰模式自建游戏。这样虽然规模上不一样,但是(和大逃杀模式)有点像。
—— 《光环》品牌经理 Frank O'Connor 否认游戏将会加入大逃杀模式
我太喜欢了。下部作品 —— 全鸟阵容出演!
—— 《战神》制作人 Cory Barlog 为一部玩家自制小动画点赞
我很高兴在过去一个月, Steam、iOS、安卓平台共有 120 万玩家玩了《足球经理 2018》。
—— 世界杯期间《足球经理 2018》玩家数量达到 120 万,系列总监 Miles Jacobson 发推致谢
我们的目标是为开发者提供一切来帮助他们创造出这种沉浸式的社交(游戏)体验。
—— Artcraft Entertianment 引擎技术副总裁 Josef Hall 称希望为开发者提供开放世界游戏的开发工具
在过去的 9 个星期里,我们这个小团队一直在辛勤工作,对‘基础更新’进行制作、测试和确认。这不会是我们最大的一次更新,但它是个开始。
自公布以来,针对《无人深空》的讨论就一直激烈而富有戏剧性。我们保持了沉默,但我们一直在倾听建议,并且致力于不断提升我们团队所钟爱的这款游戏,这让我们斗志昂扬。
无论积极或消极的反馈,我们都已听到,并且这些反馈将让游戏变得更好。
这次更新只是漫长旅程的一小步。我们希望你们也能加入进来。
谢谢。
—— Hello Games 在更新公告中表示,将会维持更新,一步一步履行当初对玩家许下的承诺,详情可见
我们坚信 Valve 将 OPSkins 从 Steam 中移除的主要动机是想强制玩家使用他们自家的 Steam 社区市场。
他们当然有权着这么做,毕竟是他们自家的平台。但是为了获得更多利润而强迫玩家使用更差劲的服务,这并不是长远之计,特别是现在顾客还有其他更好的选择。
——第三方游戏饰品交易平台 OPSkins 首席信息官 Malcolm CasSelle 回应 Steam 对 OPSkins 的封禁
如开箱视频所示,为 Xbox 无障碍控制器的无障碍包装。研发团队专注细节,研发出了这一创新的包装方案,保证本产品从开箱初始就没有任何障碍。
—— 微软高管 Larry Hryb 推特转发演示视频介绍 Xbox 无障碍控制器包装方案
有点像。
—— Facebook 网友 József Rácz 趁机对该控制器的造型进行了一番调侃
最大的目标永远都是制作一款好游戏。只有做到了这一点,其他的才会应运而生。
目前,我们非常乐意和业内其他开发者分享我们正在进行的工作,也很乐意深入讨论。我们从不掩饰,从来不要求签什么保密协议,因为我觉得开放讨论对于游戏开发来说非常重要。
—— Valve老将、 Bossa Studios 创意总监 Chet Faliszek 谈游戏开发中的信息共享
好恐怖。
嘴里面也太恐怖啦!
觉得卡比酱的电扇有点恶心的只有我一个人吗?
从正面看像八目鳗的口器。
—— 网友吐槽《星之卡比》新款风扇周边
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无人深空:我挖的坑。我来填,快***呀!
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闭嘴,boy。
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奎托斯:Boy!Where are you going?Let's go kill the dead god!