源于暗黑,但不止于暗黑

源于暗黑,但不止于暗黑

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当你醒来后,一望无际的大海,而远处的怪物也在蠢蠢欲动,一座死岛,冰冷,沉寂。被流放的你是选择死亡还是踏入未知的旅途。

《流放之路》这款游戏源于暗黑并不是在画面玩法上继承,制作人本身就是《暗黑破坏神》系列游戏的忠实粉丝,当加入爱好的点缀,作品也会更加香醇。而这款游戏甚至被外媒称作「暗黑 2 的精神续作」,那么这款游戏拥有这样的品质吗?

初进游戏,一股浓郁的压抑感迎面而来,灰黑色的场景设计,阴森的建筑,烈火包裹下的断壁残垣都在向玩家展示一个暗黑风格的魔幻世界。如今 3A 大作云集,《流放之路》这款游戏的画面表现可能远远落后于目前的游戏,但游戏毕竟是网络游戏,要兼顾多数玩家的硬件配置,画面的表现自然要不尽人意。而各个人物的建模也不是传统游戏帅气俊朗的男性角色和性感漂亮的女性角色组成,由于我们扮演的是流放者,所以最终人物也只是落魄普通的人物形象。而越来越多的光鲜华丽画面层出不穷,《流放之路》似乎并不出彩?而在我看来制作人是想要尽可能的还原那个真实的暗黑魔幻世界,而这样的代价就是受众群可能会固定。

画面展现

和其他游戏类似,游戏也有着多种职业的选择。野蛮人、女巫和游侠等等几个职业,而职业的区别依然和主流游戏相同,天赋属性的差别。但是!这款游戏最值得称赞的地方来了,职业之间并没有那么清晰划分,游戏的技能并来源于游戏职业本身,而是来源于技能宝石,每一个宝石都有着自己的技能,只需要将宝石镶嵌到游戏,就能够释放相应的技能,而技能当然有主被之分,被动技能则是来源于辅助宝石的镶嵌。当然宝石也不是任意使用的,要注意宝石镶嵌的武器与属性点要求。

技能宝石

听说过《流放之路》的想必大多数也都听说过它恐怖如蜘蛛网一样的天赋系统,像萌新玩家可能就会像站在十字路口中央一样迷茫,但其实《流放之路》天赋系统和其他游戏的天赋系统也有相似之处,只要顺着主发展线即可,比如敏捷流或力量流,而对于胡乱点击,势必会对角色的养成造成无可挽回的伤害。

对于网游尤其是腾讯代理,很多人都会及其敏感,而在这款游戏中玩家可以放心的在游戏玩耍。在游戏中没有金币的设定,游戏交易很通俗--以物换物,而游戏的盈利点在于商城出售的皮肤,和 moba 类游戏一样没有任何加成,但我也并不看好营收,前面我也提到了,游戏的建模和画面不出彩,至于这些装饰也是如此,可能带有主观色彩,但由于游戏是欧美出品,并不是国人审美。而游戏赢利点少也就带来了游戏很肝的结果,没有快速变强的方式,而你慢就要落后,对于爆率令玩家一直刷得原因。而在此值得一提的是我所玩的《流放之路》是 WeGame 版本的,这款游戏是 WeGame 首款也是唯一一款支持「交易市场」的游戏,不是游戏内交易,而是在游戏外使用付款的方式交易,附一图供了解,这的功能对于「回血」「废物利用」都是绝佳的选择。

WeGame交易市场

喜欢暗黑吗?一切都在《流放之路》中,高自由的技能搭配令游戏活力无限,但还有一些问题值得解决,如果你是暗黑粉,不妨来试一试这款作品。

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