索尼中国之星计划再出发 7款本土精品亮相

索尼中国之星计划再出发 7款本土精品亮相

2019 年 3 月 7 日下午在北京举行的「中国之星计划」发布会不仅宣布了《除夕:双鱼玉佩》和《硬核机甲》两款第一期作品已经基本完成开发的好消息,还带来了第二期入围的7款全新作品《暗影火炬(暂名)》、《纪元:变异》、《暗夜长梦》、《EVOTINCTION》、《铃兰计划》、《无限机兵》、《乱:失落之岛》。


发布会结束后这七款游戏的主创人员和 SIE 上海负责人「五仁叔」添田武人先生一起接受了游戏评测网站大全等现场媒体的采访,回答了一些关于游戏内容、开发理念、团队组成以及和「中国之星计划」本身有关的问题,让人能够更加全面地了解这些产品本身以及「中国之星计划」迄今为止取得的成绩及背后的重要意义。

让世界了解本土主机游戏的窗口

「中国之星计划」旨在发掘极具自我特色的本土项目,但最终获得支持的毕竟是少数,在五仁叔看来,选拔过程中最重要的一个标准在于该产品的各方面表现能否从一众同类型的游戏中跳脱出来,一下子就给人留下深刻的印象;另外还得认真审视开发团队本身的忍耐力与开发实力,在国内这个相对严苛的大环境下,真正能够在主机平台上坚持到最后,把项目按照自己最初的设想一丝不苟去完成的团队,可以说少之又少,所以对团队背景的了解与判断也是筛选作品过程中非常重要的一个指标。

SIE上海负责人添田武人

在五仁叔看来,第二期「中国之星计划」入选团队的整体水平要比第一期好,这让他感到十分欣慰,并且希望看到更多根植于中国本土文化、特色元素的优秀游戏作品,同时通过各方努力,将这些产品拿到海外去给更多的玩家看到,改变他们对中国游戏的刻板印象,真正高品质的艺术作品拥有跨国界、跨文化的影响力,所以制作者其实不用太担心游戏中的本土元素表达会对海外玩家造成理解障碍,这是五仁叔对「中国之星计划」入选产品的殷切希望。

而提到所谓「出海」的具体事例,五仁叔在回答过程中分享了一些真实案例。SIE上海曾将几款「中国之星计划」的游戏DEMO拿到海外一些知名游戏展展出,结果在玩家群体中的受欢迎程度出乎很多人的预料,不少人连续排了好几次队反复试玩某一个游戏的DEMO,并且写下大量对于游戏的期待和感想。

所以将来关于本土主机游戏的宣发活动会有更积极的倾向,不仅仅只是临发售了才开始进行相关活动,争取将更多的作品介绍给海外的核心向用户,对产品的商业前景来说这是一个非常好的切入点。

7 款游戏各显神通

《暗影火炬(暂名)》(F.I.S.T.暂名):上海钛核网络(TIGAMES)研发,拥有相当不俗的画面品质和打击感,而这本身是一款「银河战士恶魔城」类型的横版动作探索游戏,制作人张弢介绍游戏着重表现机械装置、柴油朋克、汉字等亚洲元素以及独特的动物世界观,而且地图规模不输海外同类型作品,希望在战斗过程和探索体验两方面都带给玩家超凡的享受。

目前团队正在考虑是否要将流行的 Roguelike 随机元素加入游戏之中,该规则已经在很多获得成功的作品身上得到了验证,但是否符合团队的开发理念以及这款游戏的基础属性,制作人表示还需要继续研究。

《铃兰计划》(Convallaria):由成都龙之力团队制作,核心理念为协力战斗的动作射击类游戏,战斗过程以高自由度、快节奏著称,再加上一些动作元素,将这样的战斗系统放在饱和明亮的美术环境中,营造出一种别致的体验。

而除了战斗的部分以外,游戏还包含取材自创意总监本人感情经历的真实情感互动情节,女主角在宣传视频里的存在感也很强,这是游戏的一大特色,不希望只是塑造出一个让玩家单纯打怪的游戏世界。

《乱:失落之岛》(RAN: Lost Islands):由福州战旗网络开发,团队核心成员拥有开发冷兵器对战游戏《虎豹骑》的经历,因此在独立成军后的短短 10 个月内就开发出了《乱:失落之岛》的基础框架。

这依然是一款冷兵器多人对战游戏,故事发生在公元 16 世纪末期,玩家将分别扮演中国、日本、欧洲中的一支与其他势力在一个神秘的海岛上展开厮杀。游戏采用时下流行的「吃鸡」规则,既有刀、枪、弓箭等冷兵器,也有前装燧发枪、手榴弹等早期热兵器,战斗过程十分刺激。

《EVOTINCTION》:杭州余烬科技带来的这部作品是一款科幻题材动作潜入类游戏,拥有十分精良的画面和细致入微的本地化设定,例如遍布各处的汉字等等,在角色动态方面也采用了先进的肢体表现技术,整体效果十分出色。

现场有媒体担心作为一款潜入类解谜游戏是否不具备多周目元素,制作人顾星演回答称他们在游戏中设计了大量分支剧情,需要多周目游戏才能全部解锁。除此之外还计划设计一些诸如限时过关等挑战内容,虽然暂时还没最终确定,但多周目内容肯定是不会缺席的。

《无限机兵》(AI-LIMIT):成都手领科技的这部作品以一位女性作为主角,在典型的第三人称背后视角架构之上,吸取了《魂》系列等作品在战斗设计上的特色,为其加入很多高难度的操作元素,同时游戏的镜头转换与分镜设计也很有特点。

而面对媒体游戏是否参考了同为女性主角的动作游戏《尼尔:机械纪元》的疑问,制作人杨滨表示《无限机兵》在战斗设计的侧重点上完全不一样,这款游戏里主角与几乎每一名敌人都会有非常丰富的互动元素,最终形成一种十分硬核的动作游戏气氛,另外女主角在设定上也会跟世界观联系得更加紧密,随着情报的陆续放出,会给玩家带去完全不同的游戏感受。

《暗夜长梦》(In Nightmare):开发团队上海神奇鱼仅由三名成员组成,是一款逃生类解谜冒险游戏,制作者希望在游戏中营造一种惊悚的成人童话氛围,游戏光影效果给人留下十分深刻的印象。

制作人于帆在采访中提到,小团队的好处之一是沟通顺畅,而且他们三人本来就兴趣相投,某一个人想到一个好点子,很快就能获得其他两名成员的理解与认可,再加上三人之前都是在世界级的游戏开发商待了很长时间的业界老兵,拥有十分娴熟的开发技术与丰富的经验,所以能够仅凭三人开发出一款入围「中国之星计划」的优秀作品。

《纪元:变异》(ANNO: Mutationem):由北京星空智盛打造的一款像素+3D 地图的横版动作冒险游戏,玩家既可以在地图上像普通 2D 动作冒险游戏那样横向移动,也能通过纵深的通道前往其他区域,整体设定具有浓浓的赛博朋克风格。

除了形式上的特立独行,游戏引入了全球知名的异常物品、个体及现象收容网站「SCP基金会」里收录的部分内容,使得游戏在故事情节和设定方面获得极大的扩充,同时制作人张平文也保证不会照搬 SCP 基金会的内容,会在与法务充分交流的前提下,以不侵害著作权为前提使用其中的内容,会跟原作者保持沟通与交流。

全部评论 15条

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黑猫
2019-03-11
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支持,毕竟国内游戏直接就是中文

2019-03-10
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期待一波,希望能做出自己的特色来,不要一玩游戏,就能看到某某游戏的影子。

神秘玩家
2019-03-09
0

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期待无限机兵,在风格上感觉和艾希有点像

vivid
2019-03-08
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加油啊!!期待国产大作

电游阁 - 游戏评测网站大全用户
2019-03-08
1

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听这名字就感觉好有中国特色啊😂

阿鼓🥁
2019-03-08 山东
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希望国产游戏越来越好,做出更多优质的游戏

浮莱格Leeyoo
2019-03-08
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希望中国自己的游戏,能做到题材新颖的同时又宣传传统文化

大大西瓜君
2019-03-08
1

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我期待国产游戏崛起的到来

真无双流
2019-03-08 辽宁
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我看到了好多游戏的影子!

Sakura
2019-03-08
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国产游戏放光芒啊!

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