,我没多想就把这视频传上了推特,于是「CAPCOM 又回来啦」这句话就传开了。

在我看来,过去几年里公司并没有什么特别大的变动。大家都在研究怎么开发游戏,力图做出能得到玩家认可的作品,或许这就是我们能取得成功的动力吧。

我们都很幸运,因为在过去几年里,大家的游戏制作水准都得到了显著提高,开发团队也越发明白该如何创作出受当代玩家欢迎的游戏,并探索出了在保证质量的前提下,提高工作效率的方法。

其实,对游戏开发者来说,成功的诀窍是铁打的,那就是「夜以继日地投入,永无止境地探索」,只有这样,才能做出令玩家倾心的好作品。

翻译:柳生非情剑  编辑:张易

全部评论 35条

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废渣
2021-11-15
0

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吹爆

黑猫
2019-04-22
1

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让玩家一直很爽的游戏,鬼泣,真好玩

远方
2019-04-22
1

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好游戏都需要用时间去打磨,鬼泣系列真的可以吹爆

阿育我大哥
2019-04-21
2

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佩服伊津野英昭,他做游戏的态度就决定了这是一款好作品

浮莱格Leeyoo
2019-04-21
3

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卡普空今年真的没得黑,请务必多出几部重制

经过
2019-04-19
4

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鬼泣5吹爆,动作游戏之王

2019-04-17
4

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鬼泣从2代玩到5,这个系列还是不错的

无双流
2019-04-17
4

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鬼泣5口碑市场双丰收!这下6可以安排了!

2019-04-17
3

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炒饭大师卡普空。今年化身为动作天王。

言叶
2019-04-16
3

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卡普空最近有点强,退出卡婊名号

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