《云顶之弈》:独具社交属性的自走棋游戏

《云顶之弈》:独具社交属性的自走棋游戏

全文约 1700 字,阅读只需要 4 分钟。

编者按:《云顶之弈(Teamfight Tactics)》是《英雄联盟》的新模式,是一款讲究策略的自走棋游戏。每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上剩余最后一人为止。游戏目前已于美服等测试服上线,计划 7 月在国服开启限号测试

像《刀塔自走棋》这类自走棋游戏通常不具备多少社交属性,如果玩家没在看自己的棋子干架,那么多半是在考虑下一回合的策略,而非在闲聊。每一场战斗,玩家只会把注意力放在自己和当前回合对手的身上,暂时忽略其他人。

《刀塔自走棋》是一款基于《Dota 2》内置地图编辑器创作的战棋类游戏模组

但 Riot 研发的自走棋《云顶之弈》就独具一格。该游戏是《英雄联盟》的新模式,在保持完整核心策略体验的同时,也让玩家能与自己的朋友们获得更多乐趣。

这款游戏怎么玩?

《云顶之弈》由八名玩家在各自棋盘上进行战斗,棋盘与整个地图都为英雄联盟主题。游戏的主要内容,就是玩家使用游戏内金币购买英雄单位,将他们放在六边形格子的棋盘上,看着他们自动战斗对抗敌方玩家。


随着游戏进程,玩家可以从公共英雄池中购买更强的单位,通过升级来增加上场英雄数量的上限,以及强化已有英雄。在回合中落败会使玩家损失生命值,而战胜对手则能输出伤害,活到最后的玩家即为获胜方。

它为何与众不同?

号召小伙伴一起入坑《刀塔自走棋》是件轻而易举的事,但一起玩的过程就没想象中那么有趣了。你不能和朋友们讨论太多内容,否则你的策略计划就会被他们打乱。这就好比在《炉石传说》里,你的惯用战略当然要保密,不然哪里玩得下去?

由于每回合里所有人均可参战,每人每回合走一次,你的好朋友们不一定会每次都和你打起来,但终究免不了对上几回合。你很难从有限的几次战斗中准确推断出朋友的战略,也不可能大大咧咧地跑去问他们打算怎么走。


自走棋的一个主要特色就是:在每场战斗中,你所对抗的并非其他玩家的真正部队,而是他们的「克隆版」,总的来说,就是你的部队与随机另一位玩家部队之间的模拟战,这使得你与朋友之间的乐趣大打折扣。

假设我和同事奥斯丁一起开局,这一局里多半有可能是我在打他,他在打别人,我们各自的游戏体验就会产生错位,因为所有人都只关注自家的战斗而已。

区别何在?

《云顶之弈》做了一点简单的改动:玩家打的不再是其他玩家的「克隆版」,而是他们的「真身」。假设奥斯丁和我开了一局《云顶之弈》,我们之间将具有同步性。也就是说,当我看见他的邪恶小法师干死了我的薇恩,并气急败坏地大叫时,他能立马 get 到我为什么大叫;如果我打赢回合并把他打出局,说了声「抱歉」,他也能明白我为什么要道歉。


在《云顶之弈》出来之前,我和奥斯丁会通过 Discord 串流直播来看对方玩自走棋。这种合作模式也挺有意思的,起码比互打彼此的「克隆人」好玩。

和朋友一起玩《云顶之弈》之后,游戏乐趣多了不少。这种同步性很重要,双方都对同一场战斗提心吊胆又迫不及待,所有人都实时观看着战斗,等待结局揭晓,那种感觉真心刺激。

《云顶之弈》还有一个最具社交性且最独特的一点:每隔几回合,大家就将进入「选秀模式(Shared Draft)」,玩家社区通常管它叫「旋转木马」,通常开局都会先「选一下秀」。

该模式下,所有玩家将进入地图上的一块中立区域,区域内会有10 个随机英雄围成一圈,玩家可以自由选择,但每个英雄只能被一个玩家选中。换句话说,这就是一场无门槛的「抢人大赛」。


在《云顶之弈》中,每个玩家都想得到那些特定英雄或装备,用来强化己方阵容。和朋友一起玩的话,可能会看到彼此大吼骂街的情形:「你怎么又抢我的人了??」

有时候,即便你不是故意的,但只要你想取胜,就免不了会扰乱某位朋友的计划。

和《英雄联盟》一样,《云顶之弈》是一款能让你停不下来的游戏。自走棋游戏每一局的体验都是全新的,而在《云顶之弈》里,拉上朋友一起玩还能为游戏增添别样趣味。如果你能清楚地看到朋友的战场,也更方便教他上手游戏。如果你的朋友们都是自走棋大佬,抢走对方迫切需要的英雄也同样能使游戏过程变得乐趣横生。

翻译:风  编辑:张易

全部评论 2条

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哼~哼~
2019-07-02
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最近到处都是这一类的软文

zyh
2019-07-02
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放过dead game吧,别抄了

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