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在结束采访前我向邹杨抱怨了刚才试玩过程中 Joy-Con 手柄不灵敏、位置飘逸等问题,他表示确实收到了类似的反馈,不过在参展前团队已经做了大量的测试,当时并没有发现这样的情况,现在看来应该是跟场馆内极其复杂的无线信号情况有关,包括玩家自己的设备、几台测试机彼此之间的距离不够等等,导致了手柄的信号混乱。虽说普通玩家家里的环境肯定比 CJ 现场要单纯得多,但他们之后还是会在这方面继续优化,请遇到类似情况的玩家放心。

有针对性的潜力休闲作品

其实就算抛开 NS 入华这个大背景不谈,单纯看《疯狂兔子 奇遇派对》的游戏内容、游戏题材、游戏质量,这也是一款非常值得入手的休闲佳作。纯粹的小游戏合集是经过市场多年验证的成熟类型,市场规模虽然不大,但在面对特殊的轻度人群的时候,往往能爆发出超乎想象的商业能量。此次育碧采用本土团队来制作这款西游记题材的作品,从目前阶段的游戏各方面表现来看确实达到了一种传统与创新有机结合的成果,希望游戏的最终成品也能够保持这样的高水准,为中国大陆以及全世界玩家带去更多的欢笑声。

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