《伊苏9》Fami通评测:悬念十足的故事加爽快的战斗体验

《伊苏9》Fami通评测:悬念十足的故事加爽快的战斗体验

全文约 2500 字,阅读只需要 5 分钟。

编者按:《伊苏》系列作为日式 RPG 中的一颗常青树,始终保持着旺盛的生命力。在前作《伊苏8》广受好评之后,《伊苏9》还能延续这样的口碑吗?来看看《Fami 通》编辑对于本作的评测内容吧。

《伊苏 9:Monstrum NOX》(下文简称《伊苏9》)已于 2019 年 9 月 26 日正式登陆 PS4 平台,暂不支持中文。

《伊苏9》的舞台从前作中海外的孤岛一转来到了有着大量居民生活的城市「监狱都市巴尔夺克」。传奇冒险家亚特鲁▪克里斯汀将在这里展开全新的冒险。

本作的舞台「监狱都市巴尔夺克」

《伊苏》系列到底有何魅力?

《伊苏》可以说是一个历史悠久的游戏系列了。自从 1987 年的第一作发售以来,该系列的故事就一直在各种舞台背景下展开,并以此一步步积累起了坚实的粉丝基础。在不同作品中,主角亚特鲁的年龄和冒险舞台也不尽相同,时间线并不按照作品编号的顺序推进也是系列的一大特征。


而本作作为系列中时间点最新的作品,自然也受到了广大粉丝更高的期待。首先,我就先给大家罗列并介绍一下全系列所共通的魅力所在。

*魅力 1:

通过简单的操作就能享受到的爽快动作体验

*魅力 2:

能够探索古代遗迹、森林、山丘等丰富多彩的区域

*魅力 3:

性格各异的角色所交织出的故事

*魅力 4:

与场景完美结合,震撼人心的配乐

*魅力 5:

能够深度挖掘的世界观设定

如果要细说的话还有不少出众之处,不过这里我就先列出这 5 点。除此之外,在冒险中还总能邂逅到各代女主角和女性同伴,而且必定会被她们其中之一报以好感的(令人羡慕的)主人公亚特鲁,他的这种特质也说得上是魅力之一吧(笑)。

主人公亚特鲁,本作中以黑发的形象出现

有趣的战斗和探索

本作中玩家将会操纵「怪人」们前去都市、地牢等区域探索并战斗。系列一脉相承的通过连按按键就能完成简单连招的高速战斗系统也得到了保留。并且在前作《伊苏8》中就加入的在敌人攻击时进行精准回避(防御)时就能进入无敌状态的「瞬间回避(防御)」也依旧健在,对于玩过前作的玩家来说上手应该会非常简单。


而本作中游戏系统的最大特点就是加入了怪人们能够使用的「异能」,该系统可以说是本作游戏系统的核心所在了。

剧透警告!下文将会提到部分剧情和游戏初期可以获得的异能,请谨慎阅读

第三章之前能获得的异能:

*赤之王:

王者之道:一瞬间瞬移到较远的地方

*白猫:

天空散步:登上垂直的墙壁

*鹰:

猛禽之翼:在空中进行长时间的滑翔

怪人们各自的异能,将在战斗和探索中都发挥很大的作用。比如说「王者之道」既是移动手段,也可以在锁定敌人后瞬间拉近距离,而「猛禽之翼」则可以飞到空中躲避地面上的攻击。根据异能的不同特性,战斗将会变得更具策略性。

而在探索之中,如果遇到无法前进的阻碍,通过登上墙壁说不定也能发现全新的道路,或者使用滑翔去往那些通过跳跃肯定到达不了的地方。利用不同的异能去寻找全新的探索路径可以说很有乐趣。本作中城市的高低差非常明显,地牢的设计也十分立体,因此就必须得充分意识到以往系列中所没有的「高度」的概念来进行探索和移动。

能够快速攀登墙壁的白猫

利用异能甚至能到达这样的制高点

故事迷雾重重,发展扣人心弦

在《伊苏》系列故事中就有着很多谜团,而这一点本作更是格外显著。邪灵们汇聚一堂的「格林瓦尔德之夜」到底是什么?团结怪人去对抗邪灵的阿普莉莉丝到底有什么目的?监狱中究竟又隐藏着怎样的秘密……

从序章开始剧情中就会存在各种谜团,而玩家们怀着这些疑问,马上又会经历以各个不同怪人为中心的故事展开。在这个过程之中,故事将会渐渐地向你揭示这些谜团的真相,一直让人有「好想快点推进剧情!」的冲动。

在异空间与大量魔物进行战斗的「格林瓦尔德之夜」

就我个人而言,最让我吃惊的是亚特鲁与「赤之王」之间竟然是这样的关系。而随着游戏的推进,在最终向你揭晓各个谜团的真相时,玩家才会有恍然大悟的感觉。当再度回看剧情时,怪人全员们都有着某个共同点,而且先前打倒的某个 BOSS 也是一样,在最终的答案中还会再给予玩家关键的提示,不得不说这条暗线的设置确实非常厉害。

阿普莉莉丝的目的以及她的真面目在冒险过程中,善于观察的玩家应该也能大概猜到。从序章开始就被蒙在鼓里的焦虑感,将在结局一口气得到充分的释放。

过去作品中的 BOSS 再度出场

当然,在故事中的每位角色本身也是极富魅力的。第一印象就让我想到我女儿的白猫的那种天真烂漫,以及顽固的英格利特审问官那特有的言行举止。从主要角色到次要角色,各个都是富有个性的人物。和 Falcom 的《轨迹》系列一样,如此立体的人物设计也是作品的亮点之一。

实力深藏不露的骑士团团长

本作中笔者最喜欢的角色白猫

丰富的探索要素

与主线剧情没有关联的可游玩要素也不少。在冒险时寻找宝箱自然不必多说,提升城市和地牢的完成率和寻找街道中隐藏的「苍蓝花瓣」和「涂鸦」也十分有趣。因为收集一定数量后就能够获得奖励的道具,我甚至一度沉迷进寻找隐藏要素当中。

有时也会有标记在地图上却无法得到的宝箱,这时只要多进行尝试和思考就能想到办法入手。除此之外,随着故事的推进还能够接受更多的支线任务,这些任务将对主线剧情起到很好的补充作用,游玩这部分的内容也是很有意思的。



总评:较高完成度的用心之作

本作对于系列粉丝来说,有着不容错过的高完成度。在前作素质极高的前提下,或许粉丝对于本作的期待也会更高(笔者也是如此)。游戏中的异能动作让战斗和探索变得更加自由,操纵每名角色也更加有趣。而剧情的走向则与前作截然不同,在临近结局时谜团不断解开的爽快更能让玩家积累的感情得到释放。

阿普莉莉丝的真面目和目的究竟是什么?

从某种意义上来说,本作与前作最大的不同其实是音乐。「夜晚」作为本作的主题之一,让配乐呈现出很强的不安和紧张感。不过对于音乐的喜好就是非常个人的看法了,与前作相比也很难评价孰优孰劣。引用《伊苏9》的序言来说的话,就是「哪一边不都挺好吗?」。

综上所述,我认为《伊苏9》是又一款《伊苏》系列中高完成度的杰作。初次游玩时很遗憾我遗漏了某些角色的情报,也没能找到全部的宝箱和涂鸦。等到空闲的时候,我还会想要以更高难度的模式再玩一遍。

怪人们在监狱都市展开的冒险会迎来怎样的结局呢?

编译:Bluestoon

 

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