《小镇英雄》IGN 评测 7 分:创意十足的慢节奏 JRPG

《小镇英雄》IGN 评测 7 分:创意十足的慢节奏 JRPG

全文约 2400 字,阅读只需要 4 分钟。


编者按:以《精灵宝可梦》系列闻名的 Game Freak 工作室今年九月公布的全新 IP《小镇英雄》即将上市。IGN 编辑认为本作虽有不足,但是独具创意的战斗系统也昭示着 Game Freak 不乏创新精神。

《小镇英雄》将于 10 月 17 日登陆Switch平台。

《小镇英雄》是《宝可梦》开发商 Game Freak 工作室二十年来的第一款全新 IP,这部作品证明了这群德高望重的开发者仍然知道如何制作一款新奇的游戏。整个剧情都在一个小镇里展开,你要在蜿蜒狭窄的小巷中与危险的怪物开展回合制战斗,村民们在战斗中会为你提供食物以及建议等帮助。虽然过慢的节奏以及频繁恼人的随机系统一度让我质疑这款游戏,但是这款作品有着迷人的剧情以及一个近几年来我见过设计最新奇的战斗系统,出色的优点让这些缺点都变得可以忽略。

故事设定在一座从来没人离开过的可爱小镇,你要扮演这里的一位小男孩,不出所料,我们的主人公梦想快快长大然后离开这里。剧情是一个很典型的 JRPG 故事,你要用魔法迎战怪物、为心上人挑选合适礼物等等,不过剧情和对话出乎意料地有趣,显然经过精心编写。正如上文所说,这款游戏的整体风格非常迷人。在约 15 小时长的流程中,结尾的几个任务让我深深地感受到了这款游戏的魅力。


《小镇英雄》有着相对线性的任务流程,也有不少有趣的支线任务。任务流程通常是到小镇各处去与不同人物对话,或是寻找物品,在剧情战斗之外也没有任何随机战斗。我个人很喜欢这种每场战斗感觉都像一个事件的体验,怪物的站位以及 Boss 战都与剧情息息相关,不过这也意味着对话通常会紧接战斗。此外,玩家的宿敌 Mattock 总是打断我们的进度,跳出来要与主角决斗(有时会接连打上好几场),这项设计也为游戏加入了些许不必要的重复感。

不过好在《小镇英雄》中的回合制系统设计得非常出色,有时甚至会让你渴望多进行几场战斗。这套系统的设计略显奇怪,但也做到了独一无二。主角的各种「想法(也就是一个招式,类似《炉石》中的随从)」会在角色身边浮现,每一个想法都需要不同体力点数(也就是费)去「付诸实现」变成招式,然后再与敌人的招式进行比拼。


每一个攻击招式(蓝色的为法术)都有伤害与护盾两个属性,例如盾牌格挡能够吸收伤害,AOE 技能则能同时与敌人的多个招式进行比拼,还有一些相对较弱的招式能强化其他招式。如果精心盘算好了招式组合,在一回合内化解了敌人的招式,你就能直接攻击他们本体。

这是一套有着许多选项的简易系统,有时玩起来盘算伤害与敌人的招式也有些像在做数学题。不过,通过叠加不同招式的伤害,刚好胜过敌人的体验,还是非常令人满足的。在此之上,还有一个类似马力欧的战场地图系统,有的招式能够让你更自由地移动,而不用每次都掷骰子。

在地图上造访小镇的不同区域,获取盟友提供的增益或是治疗也为战斗加入了更多战术性和特色。其中,有的盟友需要简单的支线任务来解锁。地图上还分布着大炮或是愤怒的公鸡等场景道具用来帮助玩家作战,玩家只需计划好行动策略,对其使用特殊的攻击即可激活。例如「破坏」技能能有效破坏高护盾值的招式,但如果你转而用来攻击地图上的爆炸木桶,那么就能对所有敌人的招式和本体造成大量伤害,在这个本就古怪的战斗系统中,地图系统一定是最为奇特的元素。不过之后定点的剧情战斗中,我反而开始怀念这个地图系统了。


这个小镇上一切都以慢节奏展开,但有时节奏却慢得令人厌烦。拖沓的界面设计与慢条斯理的角色动画,有时原本激动人心的战斗玩起来都昏昏欲睡。伤害指示,特效激活,甚至回合数等元素在屏幕上缓缓出现,一切都是那么拖沓。我已经花了很长时间计算伤害,还要等着动画慢慢播放,简直是在折磨神经。我急切地寻找关掉这一切冗杂内容的选项,可是游戏并没有提供。

并不是说攻击动画不佳,只是它们实在太占用宝贵的时间。《小镇英雄》是一款优质游戏,足以比肩许多知名 JRPG。村民能在战斗中加入互动的机制最为突出,主角的好友 Nelz 便是最佳例子,他会陷入睡梦之中,在战斗中则会头上带着一个小灯泡惊醒,这意味着他有一个新的「想法」,紧接着将头上的灯泡当做武器扔了出去。与玩家对战的怪物都有着幻想风格十足的外观,从长相狰狞的人形怪兽到有着长长触手的鲸鱼不等。


个人十分欣赏本作的画风,但它们的动画看着可以说是一种折磨,而敌人的随机施放攻击更加令人沮丧。在对战一个巨型食人植物怪物时(堪称全游戏最难的 Boss 战),我施放的招式总是比它的要少一点攻击力,这样的战斗体验可谓恼人。虽然这并没有削减本作的策略程度,但那种没有一点失误,纯被随机系统所累,导致半小时游戏进度全都推倒重来的体验,还是非常让人气馁的。

角色的技能树也减轻了随机系统带来的负面影响。虽然没有新招式供玩家解锁,但提供了许多有趣的升级选项。例如攻击带穿刺效果、能造成额外伤害等等。同时,我也开始将每一场 Boss 战都视作一场解谜游戏:你必须围绕每种怪物的攻击特色思考自己的战术策略;例如它们会使出无敌的技能,而我必须移动到特定地点才能破解这个效果,这样我就必须省一点能量走到目的地后施放技能。虽然等待的时间比实际战斗还要长,但我还是非常享受去探索不同 Boss 战的特定战术

总评

《小镇英雄》的优点在于那散发着迷人魅力的可爱村落,同时还有独具一格、组合丰富的战斗系统。缺点则在于激动人心的战斗时常演变为漫长的等待,最后还可能因为随机系统而落败,不免让人心生沮丧。不过随着主角技能的升级,这一体验在游戏后期得到了改善。总体而言,很高兴能玩到《小镇英雄》这款游戏。


游戏基本信息

发售日期:2019 年 10 月 17 日
登陆平台:Switch
游玩人数:单人 
游戏类型:角色扮演、冒险
开发商:Game Freak
发行商:Game Freak

编译:Leo

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