《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测 7.75 分:一锅杂乱的大混战

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》评测 7.75 分:一锅杂乱的大混战

全文约 1500 字,阅读只需要 3 分钟。

编者按:在两部多人射击向的《植物大战僵尸:花园战争》作品之后,《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》力图重新定义这个 IP。虽然名字不同,但新作通过延续《花园战争》中优质的 PVP 内容,同时大胆试验 PVE 模式,带来了一款质量过关的游戏。

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》已于 10 月 18 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

无论游玩什么模式,20 名可选英雄都会带来足够劲爆刺激的射击体验。火箭呼啸而过炸飞你的队友,无人机般的洋葱和僵尸鹦鹉在空中盘旋,哨兵般的橡树拔地而起。游戏中有多种英雄类型可选,最全能的基础士兵、手持霰弹的治疗者再到脆弱的蘑菇忍者,以及口吐火焰的龙头花应有尽有,你能随心应对各种情况。不断试验、配合自己的玩法选择恰当的职业角色与技能,这样的游戏体验是非常令人满足的。


起初,植物与僵尸们的大量技能令人头大,不过简易的操控方式与技能也让玩家能在各种模式中轻易施展身手。虽然游戏提供了多个不同模式,但竞技向的多人模式才是主要的玩法。新的竞技场模式也不错,两支四人队伍将在其中展开歼灭式的竞赛。除了没有重生机制,这个模式中你还不能重复选择同一名角色。这项机制的引入也带来了更多战术性与更加刺激的战斗体验。

此外还有 PVE 内容等待玩家探索。在合作模式中击败一波波涌来的成群敌人相对刺激,但开放区域中的 PVE 内容就较为中庸。我欣赏其中简单明了的任务和 Boss 战,但其余内容就显得单调乏味,给人一种失衡的游戏体验。个别情况下,这种游戏体验还让我不敢尝试合作游戏,因为我不确定之后的任务会不会带来欢乐。


无论你选择游玩什么模式,都能赚取游戏货币购买外观、获得英雄升级技能所需的经验。技能升级非常有用,例如豌豆射手能够射出追踪子弹,或是增加士兵僵尸的射速等等。我很喜欢游戏中简单直接的升级机制,希望外观饰品也能采用同种机制,因为当前的外观装饰掉落系统复杂许多、给玩家带来的动力也不大。

游戏内货币可以用来在一台巨大的扭蛋机里购买外观装备。这套系统的随机属性让解锁外观分外恼人,谜底揭开的瞬间总是让人失望。因为大多数道具都是毫无价值的部件,或是一些不常用角色的外观饰品,刚好得到心仪外观的几率非常小。《和睦小镇保卫战》中也有一些主题活动,不过若是想要拿到最终大奖,就必须投入大量时间肝游戏,或是攒下好几次活动的奖券来兑换。


个人倾向于游戏提供多种外观获取途径,单靠随机抽奖的机制一点也不能激发人们的动力,也不会带来满足感,因为玩家几乎没法得到看中的奖励。开发团队也计划推出这个问题的解决办法,不过解决办法略微令人失望:一个花费真金白银的内购商店。

这款游戏延续了《植物大战僵尸:花园战争》系列那充满乐趣的多人游戏体验,但也有一个复杂至极的经济系统与不靠谱的 PVE 内容。《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》对系列老玩家来说有着独特的吸引力,但不会带来多少新玩家。

总评


概念
在植物们与僵尸们无止境的战斗中进行第三人称射击游戏。

画面
可爱但不出众的画风,明亮的色调,流利的动作,以及独特的角色设计。

音效
系列传统主题曲根据战场与战斗而自由变调。

可玩性
学习所有 20 个角色的技能是一道难关,但操控方式对射击游戏玩家来说简单易上手。

娱乐性
除了竞技向与合作向的多人 PVE 模式,PVE 模式表现不佳。进度系统带来的失望比成就还多。

重玩性
中等偏上



游戏基本信息

发售日期:2019 年 10 月 18 日
登陆平台:PS4 / Xbox One / PC
游玩人数:单人/多人 
游戏类型:第三人称射击 / 动作
开发商:Popcap Games
发行商:EA


编译:Leo

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小2
2019-11-08 四川
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和花园战争2比,差远了

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