《Ninjala》抢先试玩报告:一起变身为酷炫刺激的「口香糖忍者」

《Ninjala》抢先试玩报告:一起变身为酷炫刺激的「口香糖忍者」

全文约 2600 字,阅读只需要 5 分钟。

编者按:2020 年 4 月 29 日,GungHo 网络娱乐公司举行了 Switch 平台游戏《Ninjala》的先行体验会,在开放试玩版后,服务器由于访问量过于集中而一度崩溃,好在经过紧急维护后总算是修复正常。那么这部号称「超大作」「将 Nintendo Switch 的性能发挥到极致」「改变游戏的历史、常识、日常」的游戏试玩体验究竟如何?话不多说,以下就是《Fami 通》编辑为大家带来的对于本作的体验心得。

《Ninjala》中不仅可以选择与丰富多彩的兵器匹配的基本格斗动作,还可以活用口香糖放出独特的技能招式,是一款通过组合技能进行战斗的新型对战游戏。本文是由参与了试玩的编辑为各位带来的游玩评测。

活用丰富多彩的「口香糖忍术」,享受「忍者策略战」的乐趣

在正式版的《Ninjala》中,玩家可以玩到两种模式:最多 8 人竞技的「生存战」模式、4 对 4 的「队伍战」模式。本次体验会中除了可以游玩「生存战」模式以外,还能进入「训练模式」熟悉操作。

目前有 8 名角色可供选择,外形上还可以改变头发、肌肤、瞳孔的颜色。



笔者选好角色后就开始了对战。在体验会可游玩的「生存战」模式中,玩家可通过破坏场内出现的无人机或是击败其他玩家来获取分数,最终得分高者获胜。

为了使出破坏力更强的「口香糖忍术」等特定的格斗技能,玩家需要从游戏初期便开始积攒「忍者能量」。每成功破坏一台无人机,就可以增加忍者能量,增加到一定值后便可以强化兵器。而在此基础上更上一层楼的话,玩家就可以制作更加强力的「大型兵器」。由此可见,游戏初期的重点是尽可能多地破坏无人机。

画面左下方黄色的能量槽即为忍者能量,游戏开始时能量槽最多为 4 个。能量槽的最大值会随着无人机破坏数量的增加而扩充

当能量槽达到 8 个时,即可制作「大型兵器」

兵器不只是体积变大,性能上也有强化

不过,无人机出现的位置是固定的,所以玩家们会很容易陷入狭路相逢的境地。这时就可以通过「口香糖变身术(A 键)」变成附近的物品埋伏在此,伺机而动发起奇袭!采取这种忍者风格斗策略还挺有趣的。

变身「箱子」埋伏在无人机出现的地方。刚变完身,其他玩家来了!

在其他玩家对战的关键时刻横插一脚,坐收渔翁之利

近身攻击(ZR 键)可以在一定程度上自动跟踪其他玩家,因此基本上不需要额外手动「瞄准」。同时,连打普通攻击就能形成连击,操作较简单。本作还实装了「镜头自动调节」和「锁定」功能,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松上手。

可远距离攻击的「口香糖射击(按住 ZL 键的同时按住 ZR 键)」,口香糖弹的体积较大,很容易击中对手

话虽如此,但本作绝不是一部幼稚无脑的简单游戏。《Ninjala》中设有「IPPON」(一本)系统,玩家如果能以高技术性的操作打倒敌人,即可获得更多的分数。

比如说,玩家用口香糖射击命中敌人,然后在其陷入捆缚的状态(口香糖黏住身体而无法动弹)下击败敌人,或是用口香糖忍术直接打败对手,均可取得「IPPON」。

使用口香糖忍术「忍者旋风」从旁突击乱战!

画面中出现了大写的「IPPON!」特效,体验非常爽

另外,比赛结束后进入结算画面时,在该场比赛中取得最多「IPPON」的玩家可以获得追加得分。要想拿到第一名,就必须有意识地用「IPPON」击败敌人。

比赛结束后的初始得分

首先给破坏无人机最多的玩家「无人机大师」加上 500pt

接下来给取得最多「IPPON」的玩家「IPPON 大师」加上 1000pt

最终得分最高的玩家取得胜利

虽说是技术性的操作,但并不会要求玩家输入特别困难的指令或是具备超强的反应力。只需要有意识地使用「用远距离口香糖射击牵制对方,再给被击中的玩家一发追击」、「趁其他玩家混战时用口香糖忍术一波带走」等简(很)单(骚)的战略,就能轻松取得「IPPON」和「K.O.」。

此外,1 场战局不会持续很久,随时可以再开一把。不过笔者感觉本作很「有毒」,可能其他玩家一旦沉迷其中就根本停不下来了。

经过实际游玩,就笔者个人而言,仅有一处比较难以理解的系统 —— 「招架」。当玩家与其他玩家的攻击相撞时,玩家需要用摇杆输入「左右、上、下」来发动三种攻击,三种攻击为「相互克制」的关系,胜利一方的攻击才会判定有效。


三种攻击之间的制约关系很难直观理解,左右(背后偷袭攻击)比上(普通攻击)强,上(普通攻击)比下(全方位攻击)强,下(全方位攻击)比左右(背后偷袭攻击)强。

输掉比赛后,角色头上会显示「黑线」图标

 在先行体验会中,由于无法预测对手在「招架」中究竟会采用怎样的攻击策略,因此笔者在记住三者制约关系时遇到了一些困难。如果正式版中可以追加细致的教程,应该会更容易理解。

顺便一提,体验版中可使用的兵器包括了速度型的「武士刀」、力量型的「锤子」、远距离型的「悠悠球」三种类型。其中武士刀有 2 种,锤子和悠悠球只有 1 种,共计 4 种兵器可选。

「IPPON太刀」可自由使出普通攻击和口香糖射击,全凭玩家喜好,属于「简单粗暴但好用」的兵器

当发动口香糖忍术后,「强悍钻头」就会改变形态。斩击简直像是要飞过去一样!

而且可以潜伏在地面中移动,悄悄地接近对方

「SK8大锤」攻击威力远超其他兵器!

一锤子锤飞敌人的爽快感让人欲罢不能

如果被「诡计悠悠球」的口香糖忍术「富士山大火箭」击中,中弹者周围将引发大爆炸!

被特殊攻击(Y键)击中的敌人会被强制变身。这个怎么看都是坨便……冰淇淋吧?

不仅不同种类的兵器使用手感各不相同,即便是同为「武士刀」类的「IPPON 太刀」和「强悍钻头」操作起来的手感也截然不同,很有意思。

一方面,「IPPON 太刀」的口香糖射击可以轻松击中敌人,也便于操作「口香糖忍术」。另一方面,「强悍钻头」则可以潜入地面移动,因而战斗方式更偏向于用风骚走位戏弄敌人。

最后,在预计于 5 月 28 日发售(译注:翻译本文时,官方已宣布本作延期到 6 月 25 日发售)的正式版中,三大分类下的兵器种类多达 12 种。连名字带「钻头」的兵器都能归作「武士刀」类,正式版中到底会有什么样的兵器在等着我们呢?让我们拭目以待吧。

虽然体验会中暴露了服务器无法应对集中访问的问题,但如果换个角度想,能有如此多的玩家从凌晨 4 点就开始蹲守,跃跃欲试,瞩目程度可见一斑。虽然本作试行之初并不完美,但随着正式发售日的临近,打磨后的正式版将更值得期待。

翻译:贝梨卡  编辑:椎名梨

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