BioWare 在今日的一篇开发博客中表示,《圣歌》的 2.0 版已经「在做了」。他们已组成了「孵化团队」,目前所处阶段是重新评估原版游戏,改善现有问题。
该团队成员约 30 人,规模不大,但「有着大团队所不具备的灵活」。博客还表示,今后通过博客、直播等方式,以更高频率向玩家们同步开发状态。
因疫情所致,团队仍处于居家办公状态。
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[得意]
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好叭……其实也可以试着期待一波
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30人的文案团队,不是做游戏的懂了吧,他们负责写文案然后交给后面人去做,而现在主力开发质量效应和龙腾,遥遥无期的2.0,到最后可能就是以一次次补丁的形态慢慢更新游戏(如果这样还好了呢至少有希望),如果是彻底重做一次***出来的那种,没个3到4年的制作周期呵呵呵可能和现在一样暴死吧
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怎么搞得跟民间自发的制作组一样[擦汗]不过也没办法,Bioware现在的重心应该在龙腾世纪和质量效应的新作上,希望明年的EA Play能见到圣歌2.0吧
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bioware还真不死心
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不相信