《辐射》《上古卷轴》这些游戏,就算独占也够赚了

《辐射》《上古卷轴》这些游戏,就算独占也够赚了

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这周又有什么值得一看的言论

在微软收购 ZeniMax 后,有人提问如果《上古卷轴》《辐射》等作品变成 Xbox 独占,微软是否能收回投资成本,Phil Spencer 给出了肯定的答案

这次交易并不是要把游戏从其他玩家群体中夺走。在我们的合同里没有写「如何阻止其他玩家玩这些游戏」。我们希望更多的人能够玩到游戏,而不是更少。

不过当我考虑到人们玩游戏的平台以及我们拥有的设备数量,我们拥有 xCloud、PC、Game Pass 以及家用机基础,即使我不将这些游戏发布到我们所支持的平台以外的任何其他平台上,我们也有足够能力获利。

—— Xbox 负责人 Phil Spencer 称即使自家工作室游戏不登陆其他平台也不影响盈利

 

次世代主机开放预购,PS5 和 Xbox Series 主机都遇到了供不应求的情况

我认为预订的需求将会远超出供货量。对于我们以及 PlayStation 来说,制造链的供应才是真正决定市场份额的关键因素。

考虑到整个世代,我们认为价格非常重要,因此 Xbox Series S 可能会成为卖得更多的那一款。

—— Phil Spencer 谈次世代主机的市场占有率

 

微软两代精英手柄都曾曝出一些问题,目前也正面临着关于摇杆漂移的集体诉讼

我们已经收到信息称有一小部分客户在使用他们的 Xbox 二代精英手柄时遇到了机械问题。为了确保您满意,我们将二代精英手柄的保修期从购买日起的 90 天延长至 1 年。

—— 微软官方宣布延长 Xbox 二代精英手柄的保修期


今年是《星际争霸 2》发售 10 周年,游戏推出了有史以来规模最大的更新,内容包含编辑器大幅整修,合作任务指挥官巅峰天赋,以及游戏体验改良等

众所皆知,暴雪在发行游戏之后,还会持续不断更新游戏内容。有些玩家应该也还记得自初代《星际争霸》发行以后 10 余年里,我们发布了无数的更新档。

如同我们过去长期经营的游戏,例如《星际争霸:母巢之战》一般,我们日后也会持续以同样的态度支持《星际争霸 2》,并把心力着重于核心与竞技型玩家最在乎的事情上。也就是说,我们不会继续制作需要费用购买的内容(例如:指挥官和战争宝箱),不过,我们会持续推出新的赛季以及必要的平衡性更新。

我们知道一些即将取消的项目,是玩家相当期待的,但好消息是,这样的改变能让我们有更多时间妥善规划未来,不光只是这款游戏,更牵涉到整个《星际争霸》的游戏宇宙。

——《星际争霸 2》执行制作人 Rob Bridenbecker 向玩家社群宣布游戏后续将不会再推出付费更新内容

 

GameStop 将与 Xbox 深度合作,从数字内容中分成

具体的合作方式就是,针对未来在 GameStop 售出的所有微软 Xbox 主机,GameStop 将获得这台主机上所购买的所有完整数字游戏、DLC、微交易以及付费订阅的一部分收入。

—— 路通金融公司分析师 Anthony Chukumba 解释 GameStop 与微软的合作模式

 

苹果与 Epic 的纠纷仍在进行,相关审讯可能要明年才会启动,有人认为苹果可能会在这期间对虚幻引擎施加限制

记录表明,(如果苹果禁用虚幻引擎,)虚幻引擎平台本身以及整个游戏产业,包括第三方开发商和游戏玩家,都可能遭受重大损害。

发生这种损害的公共语境有很大差别:基本协议没有遭到违反,且当前的经济迫切需要增加创造力和创新的途径,而不是抹除它们。

—— 美国法院禁止苹果对虚幻引擎施加限制

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