《荣誉勋章:超越巅峰》前瞻 :自相矛盾的 VR 新作

《荣誉勋章:超越巅峰》前瞻 :自相矛盾的 VR 新作

全文约 2200 字,阅读只需要 4 分钟。

起源于 1999 年的《荣誉勋章》系列公布了最新作品:《荣誉勋章:超越巅峰》,但这是一部自相矛盾的作品。

开发商重生娱乐在这款游戏中打造出了最先进的 VR 体验,无论是枪战还是多人模式都非常出色。游戏中还收录了许多纪录片,记录了二战退伍老兵们如何应对战后创伤和那段历史带给他们的影响。纪录片制作精良,非常感人,但与看着很别扭的游戏放在一起,就显得非常的不搭。虽然游戏各方面的质量都还算不错,但最终呈现出来的却是一个非常矛盾的游戏。


上周晚些时候,EA和重生开启了媒体试玩,我发现游戏的基础玩法相当有趣。与其他 VR 射击游戏一样,我虚拟身体上的各部位都挂有枪械——手枪在臀部,两把长枪背在背上,一捆手榴弹挂在胸前。用各种手势来触发枪械装填是游戏的一大难点,你需要插入弹匣,拉动手柄上膛,然后才能开始射击。游戏为每把武器都设计了非常好用的瞄具,再加上曳光弹道,让瞄准敌人变得非常容易。甚至连步枪这种因为需要同时用到双手所以在 VR 游戏里一直难做的东西也变得出奇地好用。

多人游戏部分做得相当不错。游戏里疯狂的近距离战斗场面与开发商 Rare 制作的经典射击游戏《007 黄金眼》如出一辙。除了团队死斗,个人死斗等模式外,游戏还加入了新的「疯狂炸弹客」模式,该模式下双方玩家要在地图上四处藏匿炸弹,同时还得顶着对方火力利用声音将对方炸弹找出。一边找东西一边听着子弹从你头顶上划过,这样的体验相当刺激。

我唯一感到不满的是,游戏中的武器不能在上膛后装填,也就是说不能在枪膛已经上弹的情况下换掉不满的弹匣装上新的。这导致每次装弹都必须要做拉枪栓的动作:拉动手柄,才能再开火。这拖慢了我的节奏,尤其影响我在多人游戏中的发挥。


单人游戏的时间很长 —— 虽然我还没打完,但我估计总共要花5到8个小时的时间。总共有五个任务,都发生在二战的西线战场。在剧情一开始,玩家扮演 CIA 的前身:战略情报局(OSS)的一名成员前往诺曼底与法国抵抗组织联系,接下来玩家将见到单人剧情中的几个主要角色,他们每个人都有着不同的性格。

你会见到玛侬,她是一位抵抗组织的女性成员,曾在系列之前的作品中出现过。年轻的英国志愿者奥利(Ollie)为了向杀害了他全部家人的纳粹复仇,谎报年龄参军。还有性感美女朱丽叶,她表面上为德国人工作,但实际却是抵抗组织的秘密间谍。

军士长是最无趣的角色,这个头发斑白的美国老兵在游戏第二关中将和你一起走过大部分流程。游戏中大部分的笑话都是由军士长口中说出的,但效果却很差。我看得出配音演员已经尽了力,但游戏里那些不自然的内容真的很难不让你时不时地想翻白眼 —— 尤其是围在沙盘或地图旁时,所有人的脚都像被固定在原地一样一动不动,宛如一堆布景。


第二关开始时的内容让我眼前一亮,在这里我坐进了B-17轰炸机。作为一个经常在现实生活中以参观老飞机内部为乐的人,我可以很负责地说,重生娱乐对飞机内部的那种幽闭感还原得非常好。但等到游戏要我拿起机枪对德国 Bf109 战机开火时,沉浸感就瞬间没了,敌方飞机在我视野里飞得就像《太空侵略者》中的外星人战机一样。

游戏会以每过大约 8-12 分钟为一段的节奏进行,相比传统的第一人称射击游戏,给人的感觉更像是由一系列小游戏组成。

这样做的原因有二。第一,游戏规模太大,细节丰富的场景需要消耗巨量的资源来进行既时渲染。当你离开火车或者德国的地下堡垒后,游戏需要一些时间来加载下一处场景。第二,这款游戏需要很好的身体素质,不仅是因为操控 VR 时需要到处走动。


我在一周内打通了单人模式的前几关并体验了所有的多人游戏内容。到了周一早上,虽然睡了一晚上的好觉,并且吃了顿丰盛的早餐,但我依然还在感到晕眩。每次我眨眼或者转头时,我都感觉房间像在旋转一般。哪怕把一些提升舒适性的选项打开,开启了座位模式、轻松转身以及跑步时的黑边效果等选项,重生娱乐仍然建议玩家在每 8 到 12 分钟后就取下 VR 头显休息一下。

哪怕是有丰富的 VR 游戏经验的我,也后悔忽视了他们的建议。

和在初代 PS 上发售的系列第一部作品一样,本作也加入了带有历史纪录片的游戏画廊。现在的开发团队已经不再需要插入一些历史影片,而是直接制作了质量优秀,像电视节目一般的影片放在了游戏当中,玩家可以随着游戏的进程慢慢将影片全部解锁。影片中采访了战争双方的退伍军人,涉及到了各种各样的人群。受访者包括参加过诺曼底登陆行动的美国老兵;在太平洋地区服役的黑人海军陆战队员;德国国防军成员以及法国抵抗组织的女战士。


最让我动情的一段内容来自于对一位 80 岁男子的采访,他自 1940 后首次返回荷兰,重返了他朋友阵亡的地方。这个男人站在乌云密布的天空下弯下膝盖,向摄影师演示了他当时是如何发现低着头垂着手,已经没有了生气的好友,又过了一会,他在朋友的坟墓上摆放了一张好友家人的照片。

这些纪录片与有时像喜剧一样的单人游戏以及过度暴力的多人游戏摆在一起,让我感觉相当的违和。重生娱乐既想让自家的动作游戏有趣(经常导致游戏显得对历史没有敬意),又想同时对最伟大的一代人送上敬意,但在一款 VR 游戏中,很难同时做到这两点。我很好奇如果我打完了全部主线剧情,这种记录片和游戏之间的反差是否会有所改变?

《荣誉勋章:超越巅峰》将于 12 月 11 日发售,届时将登录 Steam 平台,支持使用 Oculus Rift 进行游戏。

翻译:柳生非情剑 编辑:豚骨拉面

全部评论 3条

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Shawn
2020-12-15
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经典啊!相比起VR我更偏向于当年的第一人称射击好点

咸鱼王
2020-12-15
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平时挺喜欢看二战片,这个游戏应该会对胃口

安沐
2020-12-15 福建
0

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看着是有不足之处,不过还是应该给予鼓励。如果能把游戏剧情和游戏玩法衔接的好点应该会更好

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