《战争机器》开发商 The Coalition 今天在游戏开发者大会上,利用 Epic 的最新虚幻引擎 5 以及 Xbox Series X 的技术展示如何将游戏画面做的栩栩如生。开发商 The Coalition 明确表示这两段视频「不代表任何游戏产品」。玩家还是可以看看虚幻引擎 5 的两大新功能: Lumen 与 Nanite,如何能让游戏角色和场景能做到与真人和真实生活一样。
视频中展示一名男性角色渲染的细节:身体是由13 万个多边形组成,脸部则是额外的 3.1 万个。头发、络腮胡子与眉毛则总计有 350 万个三角形组合而成。
另一段演示视频里,The Coalition 展示了实时光线与反射的最新技术 Lumen,而另一个功能 Nanite「可以容纳场景内无限的多边形。」
The Coalition 在今年 5 月曾表示,将会慢慢减少对《战争机器 5》的后续支援工作,并转向使用虚幻引擎 5 开发一个全新的未公开游戏项目。开发商称,未来几年将会使用虚幻引擎 5 开发数个新作,但因为更换新的引擎技术还需要一些时间适应玩家可能近几年都不会看到他们推出新作。
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虚幻5引擎是真的强,期待第一个成品游戏
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所以这种技术都会在未来运用到游戏里吗,这也太精致了,很难想象是怎么制作的,不知道要怎样的配置才能完美运行