这是一篇迟来的《地平线 西之绝境》DLC「炙炎海岸」简评。
「炙炎海岸」推出已有近两周的时间,对于 DLC 引起的争议,想必对此稍有关注的玩家,大多都知道观点激烈冲突产生的原因。
作为体量等同于前作 DLC「冰尘雪野」的追加内容,「炙炎海岸」将故事的舞台放到了拥有好莱坞大招牌的洛杉矶,借用本体的边角余料,讲了一段相当于支线地位的故事。
「炙炎海岸」的剧情紧接《地平线 西之绝境》,正在四处寻找对抗涅墨西斯办法的埃洛伊从塞伦斯那里得知,降临到地球的天顶星人中有一位并没有出现在本体的决战中,而是跑到了洛杉矶捣鼓自己的小秘密,埃洛伊因此顺理成章前往新区域,也就遇到了备受争议的新角色「赛卡」。
熟悉系列的玩家,在游玩《地平线 西之绝境》的时候应该有发现,对于前作 DLC「冰尘雪野」,2 代只给出了类似于彩蛋形式的介绍,埃洛伊前往北方解决了一场 AI 引发的灾难,对于主线的影响微乎其微,「冰尘雪野」中的人物并没有在后续中出现。
相对来说,「炙炎海岸」在系列主线故事中的地位会稍稍高一些 —— 但程度也非常有限,它提出了一个「能对付涅墨西斯」的假设,或许能因此引导出 3 代故事的主线,但现在谁也不敢肯定续作是真的能引用这个设定,又或是同样一句话带过。
说来说去,新角色「赛卡」终归要拿出来念叨一下的。我并不打算对任何角色的样貌进行评判,只从角色本身的性格塑造出发。赛卡所代表的昆恩族和 2 代主线中出现的是一群人,只不过因为在航行中遭遇风暴而散成两波人来到不同的区域。
除去为了衔接续作而设置的纯对话任务,「炙炎海岸」本体只有五个正常体量的主线任务,每个任务都是埃洛伊和赛卡一同行动,虽然看起来两个人会有不少互动,但「炙炎海岸」的故事大概也就发生在一两天时间之内,两人的同行也就局限在这几个任务之内。
赛卡本身的性格算不上讨喜,她看中了埃洛伊特别的能力,希望能够借助其力量救出被天顶星人掠走的妹妹,在任务中会有表现出急躁不耐烦的时刻。再加上埃洛伊的谜语人行径,让赛卡在主线中期甚至耍起性子大发雷霆。反倒是埃洛伊莫名其妙一直对赛卡表现出非常关心的态度,一个人行动的时候竟会说出「我只想留在你身边」「我还没准备好向她道别」这种近乎 OOC 的话。
要知道,埃洛伊前两代可是一直保持「姐很忙」的态度独善其身,就算二代中可以选择和太阳王、泰伦德等爱慕埃洛伊的男性角色以性格选择的形式来表述喜欢的态度,埃洛伊依旧不会和这些人有进一步的发展。
结果「炙炎海岸」中的埃洛伊非常突然变成了好似「恋爱脑」的角色,再加上在情感上更加主动的赛卡(我也没反应过来她怎么就爱上了埃洛伊……),两个人的感情就这么顺理成章了。虽说结局中玩家依旧可以对赛卡的表白进行三种不同的回应,但怎么选,对应的台词都感觉埃洛伊还是动了真感情。
这种对剧情的不解,和性取向、长相什么的没有关系,前两代已经挑明埃洛伊的本体「伊丽莎白·索贝克」是双性恋,所以埃洛伊的取向也在情理之中,只是我不能接受用五个任务,就能为前两代拒绝出生入死的战友表达感情的埃洛伊,添置一位新的爱慕对象,而且是双向奔赴。
当然,从结局来看,「炙炎海岸」的故事和角色,也不太可能会直接出现在 3 代及之后的游戏中,想必也只是埃洛伊拯救世界图中的一段插曲吧。
之所以剧情方面讨论了这么多,除了有剧情确实引起更多争议的原因,也是因为「炙炎海岸」的其他方面太过四平八稳。
《地平线 西之绝境》的画面足以被称为当今 PS5 最强,没有之一,游骑兵的技术力已经达到了近乎无可挑剔的层级,对细节的极致雕琢让游戏画面的信息度暴增,「炙炎海岸」作为一个独占登陆 PS5 的 DLC,自然在这方面毫不逊色,洛杉矶的海岸、山丘和熔岩区域的混搭让自然环境的震撼表现得淋漓尽致,恐龙公园巨型投影的威严感,就算在天空俯瞰都让人惊叹不已。
官方着重宣传的体积云效果名不虚传,惊艳的云层表现将现实中积云蓬松迷离的感觉充分呈现,骑乘机械兽冲进云层后那种被雾气笼罩,却又能看到远处的日月光茫朦朦胧胧穿透云层撒来,此等迷幻的场景应是我第一次在游戏中亲身经历。游戏中有一场特殊狩猎,需要在雷雨云中追踪行踪不定的风暴鸟,穿梭在云层中时,闪电从身旁劈下,伴随着突然迎面飞来的风暴鸟,带来强烈的视听冲击。
不过,体积云的魅力只存在于支线中,游戏的主线丝毫没有让角色飞得更高的打算,反而增添了强制无法飞行的设计,为了早日看到结局而只打主线的我,一路上都在思考「为何没有穿云的桥段」,这让我不禁猜测「炙炎海岸」原本是打算登陆 PS4 平台的,开发初期可能也没有考虑加入体积云这种仅限 PS5 才能实现的功能。
要说体验打折扣的地方,还得说「炙炎海岸」的战斗。新追加的机械兽将「贴身肉搏」发挥到极致,尤其是初期就能遇到的胆腹兽(蛤蟆),多动乱跳下砸再加上甩舌头的技能,尝尝让我丢失准星胡乱翻滚,两只在场的时候战斗体验就更糟糕,更不用提散落在战场上的蛋壳无人机,对于潜行有着恼人的影响。中期获得的武器「幽魂护手」虽然威力强大,但也相对的,让游戏的战斗体验打了折扣,再加上子弹是直接把钱(金属碎片)射出去,实用性会随着流程推荐而逐步降低。
好在,「炙炎海岸」的最终战呈现出了堪比《战神》系列以小搏大的震撼感,这是整个《地平线》系列都未曾做到的,希望不是最后一次。
「炙炎海岸」作为《地平线 西之绝境》的追加 DLC,整体体验是合格的,洛杉矶的环境确实带来了和本体不太一样的感觉;体积云虽然是宣传噱头,实际感受依旧震撼无比;剧情方面见仁见智,好在这很可能是不会在后续主线中常常提及的分支。只是战斗着实让整体体验打了折扣,我最大的愿望,就是游击队不要再往《地平线》游戏中塞入那么多喜欢快速移动,又热爱贴脸输出的机械兽了,对于一款主打射箭的游戏来说着实是本末倒置 —— 初代《地平线》的机械兽战斗设计,现在来看已经是系列天花板了。
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画质是真好。可是角色就。。
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突突突
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看看
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最大的问题是人设崩了,这个恋爱脑对比12代主线里的aloy真是严重ooc……
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这画质确实很赞,但是细节太丰富了,玩的时候感觉眼睛很累
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追求画质选索尼,追求玩法选任天堂,不追求画面和玩法选微软
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画质不错
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画面这块在原生画面里算顶尖的了