育碧的前瞻会上公布了《波斯王子:时之沙 重制版》,虽然玩家感到开心,但也表达对游戏主角风格的不满。育碧印度工作室的游戏总监 Pierre Sylvain-Gires 澄清这与预算或开发时间无关,「如果你看 17 年前做的这个游戏,画风绝对有改善空间,我们想给游戏独特的外观。《波斯王子:时之沙》是个幻想故事,因此决定给它特别的视觉风格,让它与其他游戏有所分别。它不是《刺客信条》或 2008 年的《波斯王子》。一定要独一无二。透过饱和的颜色和光线展现出这个魔法幻想世界,因此很难重新定义这个重制版游戏风格。」
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